Area 4
Cultura del Gaming e Inclusione
Gaming come strumento sociale ed educativo
L'associazione promuove il gaming e gli e-sports come strumenti di aggregazione giovanile, sviluppo cognitivo e prevenzione del disagio. Organizziamo tornei, fiere ed eventi finalizzati al contrasto del bullismo, alla prevenzione della dispersione scolastica e alla costruzione di spazi sani di socializzazione, in collaborazione con scuole e servizi del territorio.
Cosa facciamo concretamente
- Tornei, fiere ed eventi gaming
- Progetti contro il bullismo nelle scuole
- Prevenzione della dispersione scolastica
- Spazi di aggregazione per i giovani
Vuoi collaborare su quest'area?
Scrivici: cerchiamo partner, volontari ed enti per progetti concreti.
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